Archive for Dezember, 2009
SGF-Player in Silverlight (Teil 1) – Visual Studio statt MonoDevelop
Ich mag Silverlight. Es wurde tatsächlich von Microsoft mit dem Anspruch entwickelt, plattformunabhängig zu sein. Da Microsoft der .NET-Nachbildung Mono seit den Anfängen von Mono bisher keinerlei Beschränkungen auferlegt hat, ist auch später nicht mit Patentklagen zu rechnen.
Als Demoanwendung will ich wieder einen SGF-Player entwickeln, diesmal fürs Web. Da Unmassen von Go-Spielen nicht bei jedem ...Read more.



